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कंपनी की खबर ओएलईडी डिस्प्ले मॉड्यूल का उपयोग करने के विभिन्न तरीके

प्रमाणन
चीन Shenzhen Saef Technology Ltd. प्रमाणपत्र
चीन Shenzhen Saef Technology Ltd. प्रमाणपत्र
ग्राहक समीक्षा
ईमेल पर बहुत तेज़ प्रतिक्रिया और भुगतान के बाद मान्य वस्तु एक्सप्रेस एयर फ्रेट के साथ भेजी गई और कुछ दिनों के भीतर प्राप्त हुई।आइटम ब्रांड नई स्थिति में थे और यहां तक कि पिन हेडर मिलाया था जो एक बड़ा प्लस है. बहुत खुश समग्र और फिर से खरीद जाएगा!

—— एंड्रियास एंडरसन

हमेशा की तरह 100% सबसे अच्छी सेवा....

—— इवो-वेब एप्स. डेनमार्क

डिस्प्ले उज्ज्वल है! अन्य समीक्षाओं में उल्लेख किए गए एडाफ्रुट से पुस्तकालयों का उपयोग करके उम्मीद के अनुसार काम किया। इसके अलावा इनिट में SPI_MODE3 सेटिंग का उपयोग करना चाहिए। मैंने अर्डिनो नैनो, वीसीसी का उपयोग 5 वी और बीकेएल से 3 तक किया।3V. (PN: SFTM130JY-7181AN)

—— रिचर्ड इंग्राम

यह पावर और टच कंट्रोल के लिए माइक्रो-यूएसबी के साथ स्ट्रेट अप एचडीएमआई मॉनिटर है। यह एक फैंसी ट्रिक है कि यह 5 पॉइंट (कैपेसिटिव) टच मॉनिटर है इसलिए यह टैप, ड्रैग, पिंच और अन्य टच जेस्चर के साथ फोन या लैपटॉप स्क्रीन की तरह ही काम करता है। जब विस्तारित मोड में दोनों अपने मूल प्रस्तावों पर स्विच हो गए और प्रदर्शन अच्छा और तेज था।

—— डार्कविंड

हैलो Janco, आशा है कि आप ठीक हैं। हम 2.42 इंच के ओएलईडी डिस्प्ले के पिछले बैच की गुणवत्ता से बहुत संतुष्ट थे जो हमने आपसे लाए थे (नीचे देखें) । हम XXXX पीसी के लिए एक और ऑर्डर करना चाहते हैं।

—— लिबी

मैंने इसे सुरक्षा प्रणाली के लिए मॉनिटर के रूप में स्थापित किया है। कुछ समस्या निवारण करने के बाद यह बहुत अच्छा काम करता है।

—— माइकल हेल्म्स

उत्कृष्ट कार्य! आपको धन्यवादमैं आपकी कंपनी को अगले आदेशों के लिए संपर्क में रखूंगा。

—— डेमैक एस.ए.

कुल मिलाकर एक बेहतरीन मॉनिटर। मैं एक सड़क योद्धा हूं और एक पोर्टेबल मॉनिटर की तलाश में था जिसे मैं अपने काम को और अधिक कुशल बनाने के लिए अपने साथ ले जा सकूं। कुल मिलाकर उत्पाद से प्रभावित। स्क्रीन अच्छी दिखती है, प्रतिक्रियाशील है, और रंग/तीक्ष्णता अच्छे हैं।

—— जे रौ

मेरी परियोजनाओं के लिए बहुत बढ़िया छोटा मॉनिटर।

—— डेनियल शैम्पेन

मुझे एक सप्ताह के भीतर नमूने मिल गए. बहुत तेज़ डिलीवरी. यह एक बहुत अच्छा डिस्प्ले है. बहुत तेज और अच्छे कंट्रास्ट के साथ. देखने के कोण मेरे द्वारा उपयोग किए गए कुछ अन्य डिस्प्ले की तुलना में थोड़ा बेहतर हैं.

—— जॉर्ज बी

डिस्प्ले अच्छी तरह से फोम के साथ पैक किया गया था ताकि हेडर पिन को शिपमेंट में मोड़ने से बचाया जा सके। माइक्रोपायथन के एसएसडी 1306 ड्राइवर द्वारा उपयोग किए जाने वाले डिफ़ॉल्ट 0x3C I2C पते पर सीधे आया।प्री-सोल्ड हेडर समय की बचत करता है. छोटे पाठ के सोलह वर्णों द्वारा चार लाइनों के लिए पर्याप्त जगह. ये मेरे नए पसंदीदा डिस्प्ले हैं. (0.91 OLED)

—— यह

स्थापित करने के लिए काफी आसान है, और अच्छे रंग. शुद्ध काला एकदम सही है, जैसा कि एक OLED से उम्मीद की जाती है. केवल समस्या मेरे पास प्रति पिक्सेल लेखन है - मेरे सेटअप के साथ पूर्ण ताज़ा करने के लिए लगभग 1.5 सेकंड लगते हैं.

—— रयान जेम्स

महान स्क्रीन - अच्छी तरह से पैक किया गया था और महान काम किया!

—— फ्लेचर

यह पहली बार नहीं है जब हमने आदेश दिया है। पहले, हमने 10 पीसी का एक परीक्षण बैच आदेश दिया, फिर दो बार 1000 पीसी, और अब 3000 पीसी।

—— जोश

हाय क्रिस्टीना, हमारे द्वारा आदेशित उत्पाद, 3.12 इंच का OLED डिस्प्ले, अब परीक्षण किया गया है और सभी ने पूरी तरह से काम किया है, 100%। उत्पाद, तेजी से शिपिंग और उत्कृष्ट ग्राहक सेवा से बहुत संतुष्ट। हम नवंबर में अधिक प्रदर्शन के लिए आदेश देंगे। (SFOM312YZ7-25664WBYG-01) शुभकामनाएँ। एंड्रियास

—— एंड्रियास एंडरसन

मैं रिफ्लेक्शंस ओपन सोर्स मोबाइल मनोरंजन प्रणाली पर काम कर रहा हूँ और एक कलाई घड़ी अनुप्रयोग के लिए एक उज्ज्वल प्रदर्शन की जरूरत है। SAEF मुझे महान संचार दिया, मेरे सवालों का जवाब जल्दी,और मुझे भागों जल्दी से भेजा- फ्रैंक

—— स्पष्टवादी

यह बहुत अच्छा उत्पाद है. es el equipo de profesionales que tiene esta empresa que responden de forma muy profesional y amable a cualquier reto que se presenta para la puesta en marcha y desarrollo de los proyectos que se realizan con estas pantallasबहुत बहुत धन्यवाद

—— एरिक एम.

इस कंपनी के साथ सौदा करने के लिए एक खुशी है. पेशेवर, त्वरित और पूरे प्रक्रिया के दौरान बिंदु के लिए सीधे

—— जोसेफ वुडकॉक

परफेक्ट मर्सी!

—— विलियम क्लेन

प्रदाता की देखभाल पहले दिन से ही उत्कृष्ट रही है। शिपिंग बहुत तेज़ रही है। सब कुछ के लिए बहुत बहुत धन्यवाद।

—— पीटर फ्रांज़के

बहुत अच्छी विशेषता

—— टिसाग चेस

यह हमारी पहली बार यहाँ थी. यह एक सुचारू और आसान प्रक्रिया थी. यह हमारा अंतिम आदेश नहीं होगा.

—— जॉर्डन L

बहुत संतुष्ट

—— जेफ

ये अच्छे समय पर पहुंचे और गुणवत्ता अद्भुत थी।

—— निकोलो

अच्छे लोग बहुत मददगार

—— वेलेंटाइन

बहुत अच्छा एलसीडी और बहुत स्पष्ट चित्र।

—— शार्लोट

उत्पाद की गुणवत्ता अपेक्षित थी. बहुत अनुशंसा की जाती है और आपूर्तिकर्ता प्रश्नों का उत्तर देने में बहुत शीघ्र है.

—— एलिसा डेकर

डिस्प्ले बिल्कुल विवरण के अनुसार है। उच्च संकल्प, उच्च चमक, और छोटे एचडीएमआई बोर्ड जो त्रुटिहीन रूप से काम करता है।

—— वर्चुअरीअम

उत्पाद समय पर और बिना किसी क्षति के प्राप्त हुआ। प्रदाता को बधाई।

—— ब्रुक

उत्कृष्ट उत्पाद। आपूर्तिकर्ता बहुत उत्तरदायी है! हम 2500 और ऑर्डर करते हैं। धन्यवाद

—— गाओ वांग

भुगतान का एक हिस्सा शिपमेंट पर था और यह समय पर प्राप्त हुआ।

—— स्टेफ़नी जेड

आपूर्तिकर्ता बहुत मददगार था और वस्तु तुरंत आ गई।

—— स्टैसी

इस आपूर्तिकर्ता ने सबसे अच्छा समाधान पाया जो हमारी आवश्यकताओं को पूरा करता है।

—— एलेक्स बावर्स

महान उत्पाद. यह अद्भुत लग रहा है.

—— निक

बहुत अच्छा समर्थन

—— टेलर डी फसेल

डिस्प्ले उम्मीद के अनुसार काम करते हैं. बहुत अच्छा पैकेजिंग और तेजी से शिपिंग. धन्यवाद!

—— गिनार्ट

उत्पाद अच्छा है. और हम इस आपूर्तिकर्ता हमारे मुख्य प्रदर्शन आपूर्तिकर्ता है लक्षित कर रहे हैं.

—— सारा

योग्य आपूर्तिकर्ताओं, अच्छी डिलीवरी समय और अच्छी गुणवत्ता, सहयोग जारी रहेगा।

—— जोस सैंचेज़

उत्कृष्ट गुणवत्ता और तेजी से वितरण। प्रतिक्रिया भी बहुत तेज है।

—— मालिबुगल

नमस्ते कोलोन, आपकी अच्छी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद, हाँ, विंडोज सभी एक टच स्क्रीन में, हम डिफ़ॉल्ट 2.4G वाईफ़ाई केवल, अगर आप बीटी और 5G वाईफ़ाई की जरूरत है, पहले से मुझे बताने की जरूरत है. आप सभी के लिए सबसे अच्छा इच्छा ~

—— फ्रेडरिक ब्राउन

अच्छा विक्रेता, मैं हर बार अच्छी गुणवत्ता की स्क्रीन प्राप्त करता हूं

—— जोआकिम वानजी

मैं अब ऑनलाइन चैट कर रहा हूँ
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ओएलईडी डिस्प्ले मॉड्यूल का उपयोग करने के विभिन्न तरीके
के बारे में नवीनतम कंपनी की खबर ओएलईडी डिस्प्ले मॉड्यूल का उपयोग करने के विभिन्न तरीके

OLED डिस्प्ले के सिद्धांत को समझें - OLED मॉड्यूल का उपयोग करने के विभिन्न तरीके

ओएलईडी मॉड्यूल में चार कार्य मोड हैं, अर्थात् 6800 और 8080 समानांतर इंटरफेस, 4-वायर सीरियल एसपीआई इंटरफेस मोड और आईआईसी इंटरफेस मोड।BS1/BS2 सेटिंग्स और मॉड्यूल इंटरफ़ेस मोड के बीच संबंध निम्नलिखित तालिका में दिखाया गया है:

के बारे में नवीनतम कंपनी की खबर ओएलईडी डिस्प्ले मॉड्यूल का उपयोग करने के विभिन्न तरीके  0

SAEF Technology OLED मॉड्यूल की डिफ़ॉल्ट सेटिंग BS0 से GND, BS1 और BS2 से VCC (8080 मोड) है, यदि आप इसे अन्य मोड पर सेट करना चाहते हैं,आप ओएलईडी के पीछे पर एक मिलाप लोहे के साथ BS0-BS2 सेटिंग्स को संशोधित करने की जरूरत है(हार्डवेयर परिवर्तन)
स्कीमा से, हम जानते हैं कि कुल मिलाकर 16 पिन हैं, और 16 लाइनों में से, हमने केवल 15 पिन का उपयोग किया, और उनमें से एक लटक रहा है। 15 लाइनों में से, 2 पावर और ग्राउंड हैं,और 13 शेष हैं. विभिन्न मोड में, सिग्नल लाइनों की संख्या हम की जरूरत अलग है, 8080 मोड में, सभी 13 की जरूरत है, जिनमें से एक आम है, अर्थात् रीसेट लाइन आरएसटी (आरईएस),जो हम सीधे MCU के रीसेट से कनेक्ट कर सकते हैं (पुष्टि करने के लिए कि रीसेट विधि एक ही है), ताकि एक पंक्ति को छोड़ दिया जा सके। IIC मोड में, केवल 2 पंक्तियों की आवश्यकता है!

हमने अभी इसके बारे में सीखा है. आईआईसी के काम करने के मोड में केवल दो लाइनों की आवश्यकता होती है, और आईआईसी के काम करने के मोड में दो तारों का उपयोग करना है आईआईसी का अनुकरण करने के लिए डेटा प्राप्त करने के लिए.

 

ओएलईडी नियंत्रक एसएसडी 1306 है, यानी नंगे स्क्रीन को एसएसडी 1306 द्वारा संचालित किया जाता है, जो एक अधिक व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला एलईडी ड्राइवर चिप भी है।

 

OLED मॉड्यूल वीडियो मेमोरी
ओएलईडी में स्वयं वीडियो मेमोरी नहीं है, और इसकी वीडियो मेमोरी प्रदान करने के लिए एसएसडी 1306 पर निर्भर है। एसएसडी 1306 की कुल मेमोरी 128 * 64 बिट्स है, और एसएसडी 1306 मेमोरी को 8 पृष्ठों में विभाजित करता है।प्रत्येक पृष्ठ में 128 बाइट होते हैं, कुल 8 पन्ने, जो कि 128*64 डॉट मैट्रिक्स का आकार है।
हालाँकि, क्योंकि OLED एक समय में एक डॉट मैट्रिक्स को नियंत्रित नहीं कर सकता है, यह केवल 8 डॉट मैट्रिक्स को नियंत्रित कर सकता है; और यह एक ऊर्ध्वाधर स्वीप नियंत्रण है;
क्योंकि प्रत्येक लिखना बाइट्स में लिखा जाता है, वहाँ एक समस्या है, अगर हम मॉड्यूल संचालित करने के लिए केवल लिखना मोड का उपयोग करते हैं, तो, हम एक समय में 8 अंक लिखना होगा, तो जब हम एक बिंदु आकर्षित,हमें बाइट के प्रत्येक बिट की वर्तमान स्थिति का पता लगाना होगा जहां बिंदु सेट किया जाना है (0/1?) अन्यथा, लिखित डेटा पिछले राज्य को ओवरराइट करेगा, और परिणाम यह होगा कि कुछ बिंदु जो प्रदर्शित करने की आवश्यकता नहीं है प्रदर्शित किए जाते हैं,या जो प्रदर्शित किया जाना चाहिए प्रदर्शित नहीं कर रहे हैं. पठनीय मोड में, हम पहले लिखा जा करने के लिए बाइट बाहर पढ़ सकते हैं, वर्तमान स्थिति प्राप्त, और फिर इसे फिर से लिखा जा करने के लिए बिट को संशोधित करने के बाद ग्राम में लिखते हैं,ताकि यह पिछली स्थिति को प्रभावित न करेहालाँकि, इसके लिए GRAM को पढ़ने की क्षमता की आवश्यकता होती है, 3-वायर या 4-वायर SPI मोड के लिए, मॉड्यूल पढ़ने का समर्थन नहीं करता है, और रीड->-टू-> लेखन मोड भी अपेक्षाकृत धीमा है।
तो विधि हम का उपयोग करने के लिए एक OLED ग्रैम (कुल 128 बाइट्स) बनाने के लिए है STM32 के अंदर, और प्रत्येक संशोधन पर, केवल STM32 पर ग्रैम संशोधित (वास्तव में SRAM), और संशोधन के बाद,एक बार में STM32 पर GRAM को OLED GRAM पर लिखेंबेशक, इस पद्धति के नुकसान भी हैं, अर्थात बहुत कम SRAM वाले माइक्रोकंट्रोलर (जैसे 51 सीरीज) के लिए यह अधिक कष्टप्रद है।

 

ओएलईडी की वीडियो मेमोरी
भंडारण प्रारूप निम्नानुसार है:

//[0]0 1 2 3... 127

//[1]0 1 2 3... 127

//[2]0 1 2 3... 127

//[3]0 1 2 3... 127

//[4]0 1 2 3... 127

//[5]0 1 2 3... 127

//[6]0 1 2 3... 127

//[7]0 1 2 3... 127

u16 OLED_GRAM[128][8];

वीडियो मेमोरी को एलसीडी पर अपडेट करें

void OLED_Refresh_Gram (अमान्य)

{

u8 i,n;

for ((i=0; i<8; i++)

{

OLED_WR_बाइट (0xb0+i,OLED_CMD); पृष्ठ पता सेट करें (0~7)

OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); प्रदर्शन स्थिति सेट करें

OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); प्रदर्शन स्थिति सेट करें

for(n=0; n<128; n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);

}

}

SSD1306 कमांड

1: कमांड 0X81: कंट्रास्ट सेट करें. दो बाइट्स होते हैं, पहला 0X81 कमांड है, और अगला एक बाइट कंट्रास्ट का मान है जिसे सेट किया जाना है. जितना बड़ा यह मान सेट किया जाता है,जितनी अधिक चमक स्क्रीन होगी.
2: कमांड 0XAE/0XAF: 0XAE डिस्प्ले कमांड को बंद करने के लिए; 0XAF डिस्प्ले कमांड को चालू करने के लिए।
3: कमांड 0X8D: 2 बाइट शामिल हैं, पहला कमांड शब्द है, दूसरा सेट मान है, BIT2 का दूसरा बाइट चार्ज पंप की स्विचिंग स्थिति को दर्शाता है, बिट 1 है,चार्ज पंप चालू है, और 0 बंद है. जब मॉड्यूल आरंभ किया जाता है, यह सक्षम किया जाना चाहिए, अन्यथा आप स्क्रीन डिस्प्ले नहीं देखेंगे.
4: कमांड 0XB0~B7: पृष्ठ पता सेट करने के लिए प्रयोग किया जाता है, और निचले तीन अंक GRAM के पृष्ठ पते से मेल खाते हैं.
5: कमांड 0X00~0X0F: प्रदर्शित करते समय प्रारंभ स्तंभ पते के निचले चार अंकों को सेट करने के लिए प्रयोग किया जाता है.
6: कमांड 0X10~0X1F: प्रदर्शन के प्रारंभ स्तंभ का पता चार अंकों से अधिक सेट करने के लिए प्रयोग किया जाता है.

अधिक आदेशों के लिए, कृपया यह देखें, यह देखने के लिए अत्यधिक अनुशंसित है, यह बहुत विस्तृत हैः SSD1306 (OLED ड्राइवर चिप) विवरण में निर्देश

कार्य मोड और ड्राइवर चिप का परिचय देने के बाद, हम इस आईआईसी ओएलईडी मॉड्यूल का उपयोग शुरू कर सकते हैं

विस्तृत कोड
#define OLED_CMD 0 // कमांड लिखें
#define OLED_DATA 1 //डेटा लिखें

 

ओएलईडी आरंभ करें

एसएसडी1306 आरंभ करें

void OLED_Init (अमान्य)

 

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); A पोर्ट पर घड़ी सक्षम करें

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP ; पुश-पुल आउटपुट

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; गति 50MHz

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO को आरंभ करें

GPIO_SetBits ((GPIOA,GPIO_Pin_5 के लिए GPIO_Pin_7);

delay_ms(200);

 

OLED_WR_Byte ((0xAE,OLED_CMD);//--प्रदर्शन बंद

OLED_WR_Byte ((0x00,OLED_CMD);//---निम्न स्तंभ पता सेट करें

OLED_WR_Byte ((0x10,OLED_CMD);//---उच्च स्तंभ पता सेट करें

OLED_WR_Byte ((0x40,OLED_CMD);//--सेट प्रारंभ पंक्ति पता

OLED_WR_Byte ((0xB0,OLED_CMD);//--पृष्ठ पता सेट करें

OLED_WR_Byte ((0x81,OLED_CMD); // अनुबंध नियंत्रण

OLED_WR_Byte ((0xFF,OLED_CMD);//- 128

OLED_WR_Byte ((0xA1,OLED_CMD);//सेट सेगमेंट रीमैप

OLED_WR_Byte ((0xA6,OLED_CMD);//--सामान्य / रिवर्स

OLED_WR_Byte ((0xA8,OLED_CMD);//--सेट मल्टीप्लेक्स अनुपात ((1 से 64)

OLED_WR_Byte ((0x3F,OLED_CMD);//--1/32 कर्तव्य

OLED_WR_Byte ((0xC8,OLED_CMD);//Com स्कैन दिशा

OLED_WR_Byte ((0xD3,OLED_CMD);//-सेट डिस्प्ले ऑफसेट

OLED_WR_Byte ((0x00,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xD5,OLED_CMD);//सेट ओएससी विभाजन

OLED_WR_Byte ((0x80,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xD8,OLED_CMD);//क्षेत्र रंग मोड बंद सेट करें

OLED_WR_Byte ((0x05,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xD9,OLED_CMD);//Pre-Charge Period सेट करें

OLED_WR_Byte ((0xF1,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xDA,OLED_CMD);//set com pin configuration

OLED_WR_Byte ((0x12,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xDB,OLED_CMD);//set Vcomh

OLED_WR_Byte ((0x30,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0x8D,OLED_CMD);//सेट चार्ज पंप सक्षम

OLED_WR_Byte ((0x14,OLED_CMD);//

 

OLED_WR_Byte ((0xAF,OLED_CMD);//-- OLED पैनल चालू करें}

OLED_Clear(); स्क्रीन को साफ़ करें, यह प्रत्येक आरंभिकरण पूरा होने के बाद पहले स्क्रीन को साफ करने के लिए सिफारिश की है

 

स्क्रीन को साफ करने के बाद, पूरी स्क्रीन काली हो जाती है! यह वही है जो रोशनी नहीं करता है!

void OLED_Clear (नष्ट)

{

u8 i,n;

for ((i=0; i<8; i++)

{

OLED_WR_बाइट (0xb0+i,OLED_CMD); पृष्ठ पता सेट करें (0~7)

OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); प्रदर्शन स्थिति सेट करें

OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); प्रदर्शन स्थिति सेट करें

for ((n=0; n<128; n++)OLED_WR_Byte(0,OLED_DATA);

} // प्रदर्शन अद्यतन करें

}

आत्म मॉड्यूल में हम आमतौर पर उपयोग करते हैं, वहाँ मॉड्यूलर लेने के लिए दो आम तरीके हैं, एक 6 * 8 है, और दूसरे 8 * 16 है,पहली एक 8 पंक्तियों और 6 स्तंभों के साथ एक आयताकार तालिका में हम चाहते हैं वर्ण बाहर ले जाना है, और दूसरा 16 पंक्तियों और 8 स्तंभों वाली आयताकार तालिका में वर्णों को निकालना है। जैसा कि नीचे कोड टिप्पणी में लिखा गया है, क्योंकि OLED में प्रति पृष्ठ केवल 8 पंक्तियां हैं,अगले पृष्ठ के लिए जगह का उपयोग करने की आवश्यकता है. तो हम फ़ॉन्ट आकार हम आमतौर पर उपयोग करते हैं, बेशक, ये आम तौर पर इस्तेमाल फ़ॉन्ट आकार हैं, हम भी अपने पसंदीदा फ़ॉन्ट आकार के माध्यम से कर सकते हैं चरित्र मॉड्यूलेशन सॉफ्टवेयर.

 

/* निर्दिष्ट स्थान पर एक वर्ण प्रदर्शित करता है, जिसमें कुछ वर्ण शामिल हैं

x:0~127

y:0~63

आकारः फ़ॉन्ट का चयन करें 16/12*/

void OLED_ShowChar ((u8 x,u8 y,u8 chr,u8 Char_Size)

{

unsigned char c=0,i=0;

c=chr-' '; ऑफसेट मान फ़ॉन्ट पैटर्न से प्राप्त किया जा सकता है, पहला'' है, और संबंधित वर्ण को घटाकर प्राप्त किया जा सकता है

if(x>Max_Column-1) {x=0; y=y+2; } //Max_Column: अधिकतम स्तंभः 128; x: स्तंभों की संख्या सेट करें; y: पृष्ठों की संख्या सेट करें

if(Char_Size ==16) // इस मामले में दो पृष्ठों के एक ही कॉलम की आवश्यकता है, और 8*16 के डॉट मैट्रिक्स की आवश्यकता है

{

OLED_Set_Pos(x,y); यदि x = y = 2, तो इसे पृष्ठ 3 पर कॉलम 3 पर सेट करें, नोटः प्रति पृष्ठ केवल आठ पंक्तियाँ हैं

for ((i=0; i<8; i++)

OLED_WR_Byte(F8X16[c*16+i],OLED_DATA); i को बढ़ाकर, डॉट्स को लूप में खींचा जाता है, और पृष्ठ 2 पर दूसरे कॉलम की सभी 8 पंक्तियां डेटा में लिखी जाती हैं

OLED_Set_Pos(x,y+1); चूंकि डॉट्स की संख्या पर्याप्त नहीं है, तो आपको पृष्ठ 3 पर कॉलम 2 में डॉट्स जारी रखने की आवश्यकता है

for ((i=0; i<8; i++)

OLED_WR_Byte ((F8X16[c*16+i+8],OLED_DATA); बिंदु 16 के अंत तक ड्राइंग को पूरा करना जारी रखें

}

अन्य

{

OLED_Set_Pos ((x,y); 6x8 डॉट मैट्रिक्स, पेंटिंग जारी रखने के लिए अन्य पृष्ठों की आवश्यकता नहीं है

for ((i=0; i<6; i++)

OLED_WR_Byte ((F6x8[c][i],OLED_DATA); दो आयामी सरणी में, सी पंक्तियों को नियंत्रित करता है और मैं स्तंभों को नियंत्रित करता हूं, इसलिए ड्राइंग को पूरा करने के लिए किसी अन्य संचालन की आवश्यकता नहीं है

}

}

निम्नलिखित if(x>120) एक त्रुटि नहीं है, क्योंकि पिछले x + = 8; वहाँ निम्नलिखित नोट्स में एक स्पष्टीकरण है, तो आप इसके बारे में सोच सकते हैं।

 

void OLED_ShowString ((u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 Char_Size) // स्ट्रिंग प्रदर्शित करता है

{

बिना हस्ताक्षर के char j=0;

जबकि (chr[j]!='0') // जांचें कि स्ट्रिंग समाप्त होती है या नहीं

{

OLED_ShowChar ((x,y,chr[j],Char_Size); अक्षरों को एक-एक करके खींचें

x + = 8; x एक कॉलम के लिए सेट है, एक चरित्र का आकार 8 * 16 है, यानी पंक्ति 16 है और कॉलम 8 है, और हर बार यह एक के रूप में प्रदर्शित किया जाता है, आप उच्च स्तंभ के लिए 8 कॉलम स्थानांतरित करने की जरूरत है

if(x>120) {x=0; y+=2; } // अधिकतम 128 कॉलम है, यदि यह पार कर लिया जाता है, तो आपको शून्य कॉलम से फिर से शुरू करने की आवश्यकता है, क्योंकि आपको इस समय पेंटिंग जारी रखने के लिए अन्य पृष्ठों की आवश्यकता है,ओवरलैपिंग से बचने के लिए, आपको y + = 2 की आवश्यकता है।

j++; लूप में स्ट्रिंग्स खींचें

}

}

2 संख्याएँ प्रदर्शित की जाती हैं, दोनों नीचे दिए गए कोड में लिखी गई हैं और यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नीचे दिया गया "" 32 के ASCII मान का प्रतिनिधित्व करता है

m^n कार्य

u32 oled_pow ((u8 m,u8 n)

{

u32 परिणाम=1;

जबकि n-- परिणाम*=m;

रिटर्न परिणाम;

}

दो संख्याएँ प्रदर्शित करें

x,y: आरंभ निर्देशांक

len: संख्या के अंकों की संख्या

आकारः फ़ॉन्ट का आकार

मोडः मोड 0, भरने का मोड; 1. ओवरले मोड

num: संख्यात्मक मान (0~4294967295);

void OLED_ShowNum ((u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size2)

{

u8 t,temp;

u8 enshow=0;

for(t=0; t

{

temp=(num/oled_pow(10,len-t-1))%10;

if(display==0&&t<(len-1))

{

if(temp==0)

{

OLED_ShowChar ((x+(size2/2) *t,y,' ',size2);

जारी रखें;

}अन्यथा enshow=1;

 

}

OLED डिस्प्ले Char ((x+(size2/2) *t,y,temp+'0',size2);

}

उपरोक्त कई हमारे सबसे बुनियादी उपयोग कर रहे हैं, कुछ शी इसे और अधिक विभिन्न कार्यों को पूरा करने के लिए उपयोग करना चाहते हैं, निम्नलिखित है, परिचय से पहले,सबसे पहले हमारे आम तौर पर इस्तेमाल किया मॉडलिंग सॉफ्टवेयर का परिचय.

 

पीसी से एलसीडी 2002

यह कैसे काम करता है!

जब हम इसका उपयोग करते हैं, हम सबसे पहले ऊपरी बाएं कोने में फ़ाइल खोलने और एक नया बनाने. हमारी चौड़ाई और ऊंचाई दर्ज करें, 6 * 8 या 8 * 16 ढालना लेने के लिए इस पर आधारित हैं, आप अपने आप से आकार सेट कर सकते हैं.शीर्ष कोने में एक गियर की तरह कुछ है, और हम इसे खोलने की जरूरत है एक बार हम आकार सेट किया है. जैसा कि चित्र में दिखाया गया हैः

एक बार जब आप सब कुछ ऊपर है, आप आप चाहते हैं क्या ड्राइंग कर सकते हैं. क्योंकि OLED 128 × 64 है, हमारे अधिकतम आकार यह है, हम 128 × 64 पर लिख सकते हैं, ड्राइंग, आदि, क्या बाहर निकलता है एक पूरी तस्वीर है,जो भी स्क्रीन भरने के लिए एक तरीका है, और पीछे एक प्रकार का इंप्रेशन सॉफ्टवेयर है, जिसे एक तस्वीर के रूप में प्राप्त किया जाता है, जैसे कुछ एनीमे पात्र।

अब जब हमने उपकरण पेश किया है, हम अपने संचालन के लिए आगे बढ़ने के लिए तैयार हैं!

1: एक सीधी रेखा खींचें
आम तौर पर हम नीचे चित्र में एक ही बिंदु का उपयोग करते हैं जब हम एक सीधी रेखा खींचना चाहते हैं, हम हमेशा एक बिंदु मिलता है, यह है क्योंकि वर्ण आकार हम आम तौर पर उपयोग 6 * 8 या 8 * 16 है,और अंदर बिंदु आकार पूरे आयत भर नहीं है (ऊपर समझाया), हम क्या करने की जरूरत है हमारे चरित्र सॉफ्टवेयर खोलने के लिए और बिंदु बड़ा बनाने के लिए है!

2: चित्र दिखाएँ (जैसे कुछ एनीमे पात्र)

 

यह थोड़ा लंबा लगता है. खेलने के लिए और भी तरीके हैं, अगले अद्यतन करने के लिए.

पब समय : 2024-02-05 04:08:09 >> समाचार सूची
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